Opis
Na szkoleniu zdobędziesz podstawową wiedzę fotogrametryczną, nakierowaną na wykorzystanie bezzałogowych systemów latających. W ramach szkolenia nauczysz się wykonywać modele 3D i produkty im pokrewne. Generowane modele mogą być wykorzystywane przy inwentaryzacjach architektonicznych, w archeologii czy podczas tworzenia gier komputerowych.
Kurs prowadzony jest na oprogramowaniu Pix4D, przez osoby zajmujące się tą tematyką na co dzień.
Program szkolenia
Podczas szkolenia dowiesz się:
- jak samodzielnie pozyskiwać dane za pomocą drona pod kątem wykonywania modeli 3D i produktów pokrewnych
- w oprogramowaniu Pix4D Mapper wykonasz:
- Gęste chmury punktów (wraz z ich klasyfikacją)
- Modele 3D
- Pomiary odległości i powierzchni na modelu cyfrowym
OPIS SZKOLENIA:
- Szkolenie teoretyczne webinar 2 dni – 12 godzin (online distance learning).
- Dostęp do platformy e-learningowej na 12 miesięcy (prezentacje, nagrania wideo).
- Materiały szkoleniowe (dane)
- Certyfikat ukończenia kursu (po zdaniu testu wewnętrznego).
Część teoretyczna:
- Omówienie zasad działania fotogrametrii, wprowadzenie do tematu,
- Rodzaje sensorów fotogrametrycznych,
- Budowa kamer fotograficznych,
- Opis standardów CityGML
- Georeferencja i układy współrzędnych obowiązujące w Polsce,
- Proces powstawania modelu 3D krok po kroku:
- Pozyskanie danych,
- Przetwarzanie w Pix4D Mapper,
- Pomiary na chmurze punktów
- Generowanie siatki trójkątów
- Poprawa wyglądu modelu 3D
- Eksport produktów z oprogramowania,
- Produkty przetwarzania w Pix4D Mapper,
- Łączenie technik fotogrametrycznych
- Zastosowania praktyczne produktów fotogrametrycznych,
- Praktyczne przygotowanie nalotów fotogrametrycznych z wykorzystaniem bezzałogowców:
- Cel zobrazowania,
- Zaplanowanie osnowy fotogrametrycznej,
- Dobór wielkości piksela terenowego (GSD),
- Dobór pokrycia zdjęć,
- Planowanie stanowisk,
- Bezpieczeństwo lotu,
- Omówienie aplikacji Pix4D Capture.
Część praktyczna:
- Poprawne wczytanie danych do programu,
- Nadanie prawidłowej georeferencji,
- Generowanie gęstych chmur punktów,
- Automatyczna i manualna klasyfikacja chmury punktów,
- Pomiary odległości i powierzchni na chmurze punktów
- Generowanie i edycja modeli 3D
- Eksport produktów przetwarzania do zewnętrznych programów.
Warunki udziału
Komputer jest niezbędnym narzędziem pracy podczas szkolenia. Prosimy o zapoznanie się z minimalnymi wymaganiami sprzętowymi programu oraz wcześniejsze pobranie wersji próbnej (14-dniowej) oprogramowania, na którym będziemy pracować. W przypadku posiadania komputera niezgodnego z zalecaniami producenta, praca z Pix4D Mapper może okazać się niemożliwa. UWAGA! Oprogramowanie Pix4D Mapper nie jest kompatybilne z komputerami klasy Mac – konieczne jest posiadanie komputera z systemem operacyjnym Windows. Niezbędne informacje zostaną do Państwa przesłane w informacji organizacyjnej.